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大会ルール

FIBA 3×3 公式ルールを採用。男女共に共通。

コート

横15m,縦11m

ボール

FIBA 3×3 GAME BASKETBALL SIZE6号/重量7号

選手登録

4名(出場選手3名+控え選手1名)

審判

1名または2名

タイムアウト

1チーム1回(30秒)

ゲームの開始

コイン・トス(coin flip)によって決定。

※コイン・トスに勝ったチームが最初に攻撃側チームとなるか防御チームとなるかを選択する。 

延長時には、ゲームの開始のときに防御側であったチームが延長開始時に攻撃チームとなり開始する。

競技時間とゲームの勝敗(得点の上限)

試合時間は10分間の1ピリオド。

競技時間が終了した時点で得点の多いチームが勝ち もしくは、どちらかのチームが21点以上得点した場合、その時点で試合は終了となり、そのチームを勝ちとする。

延長

先に2点を得点したチームの勝ち(この場合21点ルールは適用にならない。)

1分間のインターバルの後に延長をおこなう。

得点

2Pラインの内側からのショットによるゴールは1点

2Pラインの外側からのショットによるゴールは2点

フリースローによる得点は1点

ショットロック

12秒

チーム・ファウル制限

6回

ショット動作のファウルで与えられるフリースロー

2Pラインの内側でのショット時のファウルは1個のフリースロー

2Pラインの外側でのショット時のファウルは2個のフリースロー

オーバーチーム・ファウルによる罰則(7~9回)

ショット時でないファウルであっても、ファウルを受けたチームはフリースローを2個与えられる。

オーバーチーム・ファウルによる罰則(10回以上)

ショット時でないファウルであっても、ファウルを受けたチームはフリースローを2個与えられ、さらに、ボールの所有権も与えられる。 

フィールドゴールが成功したときのボール所有権

攻守交替となり、守備側だったチームが攻撃側となりゲームを再開させる。 

※あらたに攻撃側になったチームは、リングの下からドリブルあるいはパスによってボールを一度2Pラインの外まで運ばなければならない。 

あらたに防御側になったチームは、ボールが‘‘ノー・チャージ・セミサークル”の外に出るまではボールに対してプレイをしてはならない。

ボールがデッドになったときのボール所有権

コート内のツー・ポイント・ライン外側の頂点付近で、攻守交替であらたに守備側になるチームのプレイヤーがあらたに攻撃側になるチームのプレイヤーにボールをパスあるいはトスして渡し(‘‘チェックボール”)ゲームを再開する。

守備側がリバウンド、スティールしたとき

ドリブルあるいはパスなどによって、ボールを一度2Pラインの外まで運ばなければならない。

ジャンプ・ボール(ヘルドボール)のとき

攻守交替し、チェックボールでゲームを再開する。 

個人ファールと退場

アンスポーツマンライク・ファウルを2回、または、ディスクォリファイリング・ファウル(失格)を宣されたプレイヤーは退場となる。 

アンスポーツマンライク・ファウルによる罰則

相手に2個のフリースローと、ボールの所有権が与えられる。

テクニカルファウルによる罰則

相手に1個のフリースローとボールの所有権が与えられる。

ディスクォリファイリング・ファウルによる罰則

相手に2個のフリースローとボールの所有権が与えられる。

交代 

ボールがデッドになったときに‘‘チェックボール”前であればどちらのチームにも認められる。

※あらたにコートに入る交代要員は、コートから退いて交代要員となるコート内のプレイヤーがコートの外に出て‘‘タッチ‘‘等の身体接触をおこなってからゲームに参加できる。その際にあらたにコートに入る交代要員は審判やTOに申し出たり報告したりする必要はない 

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